Napisane przez: perpetka | 2008-12-31

Filary Ziemi – dodatek

Filek marudził, marudził, aż wymarudził – kupiłam dodatek do Filarów (więcej o tej grze pisałam tutaj).  Mam tylko nadzieję, że ten sukces nie skłoni go do częstszego marudzenia… Zawartość wydaje się być dość uboga jak na 80 zł, ale chyba regrywalność znacząco wzrośnie. Nie przeglądałam jeszcze wszystkich nowych kart, ale wydają się ciekawe.

Szczegółowe omówienie zawartości dodatku:

+ możliwość grania na 5-6 osób (nowe kolory: pomarańczowy i biały)
+ dodatkowa malutka żwirownia (1/1) – tylko do gry 5-6 osobowej
+ 4 nowe wydarzenia
+ 12 nowych rzemieślników
+ 10 nowych przywilejów

+ “tor budowniczych”, czyli kop w losowość
Osoba, która jako pierwsza postawi swojego budowniczego na planszy, trzeciego budowniczego stawia jako ostatnia. Kolejna – trzeciego jako przedostatnia. Zapobiega losowaniom a’la gazoh – 3 budowniczych moich, 3 filka, 3 swoich… Napisali, że to tylko dla 5 i 6 graczy, ale myślę, że i dla mniejszej liczby podziała.

+ Nowe pola na planszy
++ poborca – zamiast płacić podatek – dostajesz tyleż monet
++ wyprawy krzyżowe – zamiast do Przędzalni lub po surowce, można wysłać robotników po punkty zwycięstwa (4 pola: 3->1, 4->1, 6->2, 7->2)
++ Inspiracja – jednorazowa możliwość użycia w tej rundzie cudzego lub swojego raz już użytego rzemieślnika (tyle, że z wydajnością -1)
++ port – sprzedaż surowców o 1 monetę drożej niż na rynku
++ dodatkowe pole przywileju – przywileje dzieli się na dwie talie: 14 trwałych i 9 jednorazówek. Trwałe wykłada się w Kingsbridge, jednorazówki w nowym Shiring

Inne zmiany dla 5-6 graczy:
+ dodaje się malutką Żwirownię
+ w każdej rundzie 5 rzemieślników
+ dla 5 – w każdej rundzie 8 kart surowców, dla 6 – 10 kart surowców
+ zasada specjalna: dla 6 graczy w 6. rundzie bezsensowne w 6. rundzie akcje (zamek, następny rozpoczynający) dają 1 punkt zwycięstwa


Zostaw odpowiedź

Twoja odpowiedź:

Kategorie